[Statedef 30000]
type = S
anim = 9999

;△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△
;システムディレクション


[State ブロッキング];ブロッキングのあり・なしを設定します
type = VarSet
trigger1 = 1
var(0) = 1    ;   0:OFF  1:ON 


[State ブロッキング受付時間];ブロッキング入力時の受付時間を設定します(-2〜4まで)
type = VarSet
trigger1 = 1
var(1) = 0


[State ガードブロッキング];ガードブロッキングのあり・なしを設定します
type = VarSet
trigger1 = 1
var(2) = 1    ;   0:OFF  1:ON 


[State ガードブロッキング受付時間];ガードブロッキング入力時の受付時間を設定します(-2〜4まで)
type = VarSet
trigger1 = 1
var(3) = 0


[State 強制ガード];ガード中に方向キーをガード方向以外へ押しても連続でガードすることができます
type = VarSet
trigger1 = 1
var(4) = 0    ;   0:OFF  1:ON 


[State 地上チェーンコンボ];地上技でチェーンコンボができます(ターゲットコンボ使用不可)
type = VarSet
trigger1 = 1
var(5) = 0    ;   0:OFF  1:ON 


[State 空中チェーンコンボ];ジャンプ技でチェーンコンボができます
type = VarSet
trigger1 = 1
var(6) = 0    ;   0:OFF  1:ON 


[State 全通常技がキャンセル可能];すべての通常技がキャンセル可能になります
type = VarSet
trigger1 = 1
var(7) = 0    ;   0:OFF  1:ON 


[State 全通常技からハイジャンプ可能];すべての通常技がハイジャンプでキャンセル可能になります
type = VarSet
trigger1 = 1
var(8) = 0    ;   0:OFF  1:ON 


[State 全通常技からダッシュ可能];すべての通常技がダッシュでキャンセル可能になります
type = VarSet
trigger1 = 1
var(9) = 0    ;   0:OFF  1:ON 


[State 必殺技→必殺技orＳＡ];必殺技から必殺技、またはスーパーアーツへキャンセルすることができます
type = VarSet
trigger1 = 1
var(10) = 0   ;   0:OFF  1:ON 


[State 空中コンボ制限値];空中コンボができる時間の長さを制限している数値を設定します(0〜4まで)
type = VarSet
trigger1 = 1
var(12) = 2   ;  削減値(0:0  1:4  2:6  3:9  4:無限)


[State リザレクションSAゲージ制限解除];リザレクション発動後でもＳＡゲージが溜まるようになります
type = VarSet
trigger1 = 1
var(13) = 0   ;   0:OFF  1:ON 


[State ＡＩ];ＡＩのあり・なしを設定します
type = VarSet
trigger1 = 1
var(15) = 1   ;   0:OFF  1:ON 


[State ＳＡゲージｙ軸];数値を小さくするとゲージは上の方へ移動します
type = VarSet
trigger1 = 1
var(17) = 225


[State ＳＡセレクト初期配置]
type = VarSet
trigger1 = 1
var(18) = 0   ;   0:ALL  1:SA1  2:SA2  3:SA3  4:ランダム  


[State コマンド先行入力受付時間];数値を大きくすることでコマンド先行入力の受付時間が延びます(1〜10まで)
type = VarSet
trigger1 = 1
var(19) = 3


[State スタン];気絶のあり・なしを設定します
type = VarSet
trigger1 = 1
var(20) = 1   ;   0:OFF  1:ON 


[State スタンゲージ];スタンゲージのあり・なしを設定します(DoubleRes=4専用)
type = VarSet
trigger1 = 1
var(21) = 1   ;   0:OFF  1:ON 


[State スタンゲージｘ軸];数値を大きくするとゲージは右の方へ移動します(2P側は左右逆)
type = VarSet
trigger1 = 1
var(22) = 130


[State スタンゲージｙ軸]; 数値を大きくするとゲージは下の方へ移動します
type = VarSet
trigger1 = 1
var(23) = 44


[State メッセージアイコン];メッセージアイコンのあり・なしを設定します
type = VarSet
trigger1 = 1
var(24) = 1   ;   0:OFF  1:ON 


[State メッセージアイコンy軸];数値を大きくするとアイコンは下の方へ移動します
type = VarSet
trigger1 = 1
var(25) = 60



